Un “bac à sable” virtuel français qui connaît un succès international ? The Sandbox, c’est avant tout l’histoire d’une réussite hexagonale. Il faut remonter en 2011 pour revenir aux origines du projet. Il y a un peu plus de dix ans, deux Français – Sébastien Borget et Arthur Madrid – créent un jeu vidéo sur mobile, The Sandbox. Chaque joueur pouvait créer son propre univers en 2D avec différents personnages (des héros mais aussi des ennemis) ainsi que de multiples niveaux. Dix ans plus tard, le principe reste fondamentalement le même mais l’expérience est devenue nettement plus immersive. Et l’attrait est réel : la société, désormais basée à Hong-Kong, a levé quelque 93 millions de dollars à la fin 2021 auprès du japonais Softbank.
Depuis, The Sandbox a pris le virage du metaverse et des NFT. En effet, désormais en 3D, ce jeu virtuel permet toujours à tout un chacun de créer son propre univers mais chaque contenu imaginé est maintenant associé à un